Python programlama dili birden fazla arayüz teması içeren bir progralama
türüdür. Bunlardan bazıları python.org’da sunulan kendi arayüzü, Anaconda
Navigator üzerinde sunulan Spyder ve PyCharm gibi lokalde sunulan
arayüzlerdir. Python sadece lokalde çalışan bir programlama dili değildir.
Yine Anaconda Navigator üzerinde sunulan JupyterLab veya Jupyter
Notebook ise internet tabanlı olarak çalışan program kurulumu
gerektirmeyen arayüzlerdir.
•Anaconda Navigator üzerinden Python programlama hem görselleştirme
sağladığı için hem de sadece lokal çalışmaya bağlı kalmadığı için daha
avantajlıdır. Ayrıca bir diğer avantajı ise bazı kütüphaneleri içerisinde hazır
olarak bulunduruyor olmasıdır.
•Projenin yazım kısmı “Editor” alanıdır. Çalışmanın tüm kod satırları bu alanda
yazılır. Python dosyaları “.py” uzantılı dosyalardır. Bu uzantıya sahip tüm
dosyalar Editor kısmına aktarılabilir.
•Projenin yardım (“Help”), değişken türlerinin ve atanan değerlerin erişildiği
(“Variable Explorer”), çizilen grafiklerin veya şekillerin erişildiği (“Plots”),
dışarıdan hazır olarak çekilen dosyaların incelendiği (“Files”) kısımlar
yardımcı alandan erişilir.
•Projenin çalıştırıldığı kısım olan “Console” alanıdır. Bu alan “Editor” alanında
yazılan kodların tanımlanması, bu kodlara ait hataların alınması ve projenin
nihai çıktılarının elde edilmesini sağlayan çalışma alanıdır.
•Programın ilk satırı yorum satırı ile başlamaktadır. Yorum satırları # ile
başlamaktadır.
•Veri türü, adında anlaşılacağı üzeri verilerinin kategorileştirildiği yerdir.
Değerlerinin koleksiyonunu ve bu değerler üzerinde gerçekleştirilecek olan
işlemleri tanımlamaktadır.
•Tırnak (‘ ’) içerisine alınan tüm veri tipleri string olarak algılanacaktır.
Kullanılan yapıya göre veri tipi gibi cevapta oluşturabilir.
•Bir dizedeki ters eğik çizgi () onu izleyen bir veya daha fazla karakterin
benzersiz şekilde ele alınması gerektiğini ifade etmektedir. Buna kaçış sırası
denir. Ters eğik çizgi () sonraki karakter dizisinin normal anlamından
“kaçırmak” anlamına gelir.
•Değişkenler adlandırılırken belirli yapılara göre gerçekleştirilmelidir. Bu
yapılar programın; Okunabilirliğini, Anlaşılabilirliğini, Açıklanabilirliğini,
Kıyaslanabilirliğini kolaylaştırmalıdır.
•Değişken adları her zaman bir harf veya alt çizgi (_) ile başlamalıdır.
•Değişken adlarının kalan kısımları sayılar, harfler ve alt çizgilerden oluşabilir.
•Değişken adları büyük ve küçük harflere duyarlıdır. Yani büyük ve küçük
harfle başlayan aynı adlı değişkenler farklı algılanacaktır.
•Değişkenler, bir program yazılmadan ve çalıştırılmadan önce depolama yeri
olarak kullanılır.
•Python’da dizeleri belirtmek için tek (‘ ’ ) veya çift (“ ” ) tırnak işareti
kullanılmalıdır.
•Değişkenler Python’da da diğer programlama dillerinde olduğu gibi değerleri
depolamak için kullanılır.
türüdür. Bunlardan bazıları python.org’da sunulan kendi arayüzü, Anaconda
Navigator üzerinde sunulan Spyder ve PyCharm gibi lokalde sunulan
arayüzlerdir. Python sadece lokalde çalışan bir programlama dili değildir.
Yine Anaconda Navigator üzerinde sunulan JupyterLab veya Jupyter
Notebook ise internet tabanlı olarak çalışan program kurulumu
gerektirmeyen arayüzlerdir.
•Anaconda Navigator üzerinden Python programlama hem görselleştirme
sağladığı için hem de sadece lokal çalışmaya bağlı kalmadığı için daha
avantajlıdır. Ayrıca bir diğer avantajı ise bazı kütüphaneleri içerisinde hazır
olarak bulunduruyor olmasıdır.
•Projenin yazım kısmı “Editor” alanıdır. Çalışmanın tüm kod satırları bu alanda
yazılır. Python dosyaları “.py” uzantılı dosyalardır. Bu uzantıya sahip tüm
dosyalar Editor kısmına aktarılabilir.
•Projenin yardım (“Help”), değişken türlerinin ve atanan değerlerin erişildiği
(“Variable Explorer”), çizilen grafiklerin veya şekillerin erişildiği (“Plots”),
dışarıdan hazır olarak çekilen dosyaların incelendiği (“Files”) kısımlar
yardımcı alandan erişilir.
•Projenin çalıştırıldığı kısım olan “Console” alanıdır. Bu alan “Editor” alanında
yazılan kodların tanımlanması, bu kodlara ait hataların alınması ve projenin
nihai çıktılarının elde edilmesini sağlayan çalışma alanıdır.
•Programın ilk satırı yorum satırı ile başlamaktadır. Yorum satırları # ile
başlamaktadır.
•Veri türü, adında anlaşılacağı üzeri verilerinin kategorileştirildiği yerdir.
Değerlerinin koleksiyonunu ve bu değerler üzerinde gerçekleştirilecek olan
işlemleri tanımlamaktadır.
•Tırnak (‘ ’) içerisine alınan tüm veri tipleri string olarak algılanacaktır.
Kullanılan yapıya göre veri tipi gibi cevapta oluşturabilir.
•Bir dizedeki ters eğik çizgi () onu izleyen bir veya daha fazla karakterin
benzersiz şekilde ele alınması gerektiğini ifade etmektedir. Buna kaçış sırası
denir. Ters eğik çizgi () sonraki karakter dizisinin normal anlamından
“kaçırmak” anlamına gelir.
•Değişkenler adlandırılırken belirli yapılara göre gerçekleştirilmelidir. Bu
yapılar programın; Okunabilirliğini, Anlaşılabilirliğini, Açıklanabilirliğini,
Kıyaslanabilirliğini kolaylaştırmalıdır.
•Değişken adları her zaman bir harf veya alt çizgi (_) ile başlamalıdır.
•Değişken adlarının kalan kısımları sayılar, harfler ve alt çizgilerden oluşabilir.
•Değişken adları büyük ve küçük harflere duyarlıdır. Yani büyük ve küçük
harfle başlayan aynı adlı değişkenler farklı algılanacaktır.
•Değişkenler, bir program yazılmadan ve çalıştırılmadan önce depolama yeri
olarak kullanılır.
•Python’da dizeleri belirtmek için tek (‘ ’ ) veya çift (“ ” ) tırnak işareti
kullanılmalıdır.
•Değişkenler Python’da da diğer programlama dillerinde olduğu gibi değerleri
depolamak için kullanılır.